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Leona con hambre (II)
Interactivo que consiste en escoger una habitación donde es más posible que llegue una leona hambrienta.
Descripción
Interactivo que muestra la aleatoriedad por medio de una ruleta.
Describir la posibilidad de ocurrencia de un evento en base a un experimento aleatorio, empleando los términos seguro - posible - poco posible - imposible.
Expresar y escuchar ideas de forma respetuosa.
Modelar: Aplicar, seleccionar, modificar y evaluar modelos que involucren las cuatro operaciones con decimales y fracciones, la ubicación en la recta numérica y el plano, el análisis de datos y predicciones de probabilidades en base a experimentos aleatorios.
Resolver problemas: Reconocer e identificar los datos esenciales de un problema matemático
Unidad 4: Estadísticas y azar
Tipo: Imágenes y multimedia / Interactivos
Curso: 5° básico
Asignatura: Matemática
Fuente o Colección: Currículum en línea
Autor: Roberto Araya Schulz
Palabras claves: poco posible / posibilidad / posible / leona / Probabilidad / imposible / seguro