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Rotar una figura (III)
Interactivo que consiste en seleccionar la figura que resultara luego de aplicarle una rotación de tres cuartos de giro a la izquierda a una figura dada.
Descripción
Juego interactivo que consiste en identificar y dibujar ejes de simetría en figuras dadas
Trasladar, rotar y reflejar figuras 2D.
Manifestar un estilo de trabajo ordenado y metódico.
Modelar: Expresar, a partir de representaciones pictóricas y explicaciones dadas, acciones y situaciones cotidianas en lenguaje matemático.
Modelar: Aplicar, seleccionar, modificar y evaluar modelos que involucren las cuatro operaciones con números naturales y fracciones, la ubicación en la recta numérica y el plano y el análisis de datos.
Unidad 3: Fracciones. Simetrías y movimientos geométricos de figuras 2D. Ángulos en figuras 2D.
Tipo: Imágenes y multimedia / Interactivos
Curso: 4° básico
Asignatura: Matemática
Fuente o Colección: Currículum en línea
Autor: Roberto Araya Schulz
Modalidad: Educación General
Palabras claves: tres cuarto de giro / rotar / figura / izquierda