Construcción de una unidad de prueba para verificar un resultado esperado
Actividad de aprendizaje del módulo Programación orientada a objetos
Tecnología y Comunicaciones Especialidad Programación Plan 4°
OA 4. Construir aplicaciones computacionales basadas en programación orientada a objetos, de manera de cumplir con las exigencias técnicas y de los usuarios.
Tipo: Actividades / Actividades sugeridas
Curso: 4° Medio TP
Especialidad TP: Especialidad Programación / Plan 4°
Sector TP: Tecnología y Comunicaciones
Fuente o Colección: Aprendo en Línea
Autor: Ministerio de Educación de Chile
Modalidad: Técnico Profesional
Palabras claves: Mapeo Objeto-Relacional / estandar ORM / cajas negras
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