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Contando la probabilidad

Contando la probabilidad

Pedro lanza 3 monedas justas y quiere calcular las probabilidades de los diferentes resultados de estos 3 lanzamientos de monedas. Para calcular las probabilidades, Pedro hizo una tabla para ordenar todos los resultados posibles. Aunque dos juegos diferentes de monedas de $ $ 3 @ $ pueden tener el mismo número de caras y colas, el orden en que se voltearon puede ser diferente. Pedro decide usar círculos de colores y voltea @ $ 3 @ $ monedas. El primer giro irá en un círculo rojo, el segundo en blanco y el tercero en azul. El número de caras y colas que obtiene determina en qué columna van las tres monedas. Ayuda a Pedro a encontrar todas las permutaciones posibles. Arrastre las monedas de la caja a los círculos para ilustrar las diferentes formas de obtener cada número de caras de los 3 lanzamientos de monedas.

Keywords: polygon - jsxgraph - line - point - Group - text

Materia: probability

Conceptos: Numerical Computations - Probability Distribution

Grado: 09 - 12